sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Curso EQP-2011 - Churrasquinho de despedida

Entrando no clima de comemorações de qualificações e aniversários quero parabenizar a todos os integrantes do curso de formação de Insp. de Equipamentos 2011 da ZEPTO em Rio Grande - RS no qual participei e me certifiquei juntamente com os demais amigos. E mais uma vez Parabéns a todos os novos "Inspetores de Equipamentos".


Galera comemorando com um churrasquinho o encerramento das aulas do curso de formação de Inspetores de Equipamentos 2011 (Zepto de Março a Dezembro) e de quebra também comemoramos o aniversário da amiga Maria.
Um grande abraço a todos os companheiros do curso da Zepto de Insp. Equipamentos 2011.


* Nenhum homem consegue ter sucesso a não ser que esteja preparado para enfrentar e ultrapassar as dificuldades, bem como assumir responsabilidades.
William J.H. Boetcker * >> Mais uma vez Parabéns ao formandos do curso EQP-2011 RS <<


















































terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Para despressurizar - " Atirei o Pau no Gato... & DIFERENÇA ENTRE AMIGOS E AMIGAS "

SUTIL DIFERENÇA ENTRE AMIGOS E AMIGAS

 

Duas mulheres se encontram na rua, uma delas saindo do cabeleireiro

Mulher 1: Olá, querida!!!! Você cortou o cabelo??
Mulher 2:
Cortei, Amor!! Você nem imagina com quem. Com o Edson, aquele mago da tesoura.
Mulher 1: Maaaaaaraaaavilhosooo! Ficou 10 anos mais moça. Essas mechas, que bárbaro!! Vou mandar fazer igualzinho. São luzes???
Mulher 2:
Não menina, é uma técnica nova de clareamento que ele trouxe da Itália. Imagina que... blá ..blá ...blá (meia hora depois...)
Mulher 1: Então tá bom, querida. Corre pra casa que teu namorado vai morrer de orgulho da mulher que tem.
Mulher 2: Ai amiga, te adoro!! Beijinhos!!

MULHER 1 SAI PENSANDO:

Como essa perua ficou ridícula!! Será que ela não se enxerga? Não sei como aquele gato do namorado dela continua com ela. Se der mole eu  agarro ele.

MULHER 2 SAI PENSANDO:

Essa galinha deve estar morrendo de inveja do meu visual. Ainda quer fazer igual vê se pode!!! Com aquele cabelo que parece arame. Nem com implante!

 

 


Dois homens se encontram na rua, um deles saindo do barbeiro:

Homem 1: Opa!! E aí, seu filho da puta? Tava cortando o cabelo, né?
Homem 2:
Não cuzão, tirei pra lavar!!!
Homem 1: Que merda de corte, hein? Tu tá parecendo um viadinho. O barbeiro entendeu PRA BICHA ao invés de CAPRICHA, hahaha...
Homem 2:
É...mas tua mãe gostou...
Homem 1: Falou, então!... Ah, manda um beijo pra aquela gostosa da tua irmã, viu?!
Homem 2: Vai se fuder, seu corno!! Té mais!!


HOMEM 1 SAI PENSANDO:

Esse cara... Gente finíssima!!!!

HOMEM 2 SAI PENSANDO:

Adoro esse cara.... Muita gente boa...

 

 

A melhor do mês p/ despressurizar

Um homem passa pela porta do plenário do Senado e escuta
uma gritaria que saia lá de dentro:

"
Filho da Puta!Ladrão, Salafrario!Canalha!Traficante!
Mentiroso!Pedófilo!Vagabundo!Sem Vergonha!Safado!
Preguiçoso de Merda!Vendido!Assaltante!Palhaço!!!..."

Assustado o homem pergunta ao segurança parado na porta:

- O que está acontecendo ai dentro, estão brigando?

- Não, responde o segurança.

Eu acho que estão fazendo a chamada!!

 

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Um grande abraço nobres amigos,

 

Carlinhos Mineiro

Controle  da  Qualidade

http://carlinhosmg.blogspot.com;

Twitter e Facebook carlinhosmg;

 "A sabedoria para o espírito é como a comida para o corpo." (Textos Judaicos)

 

As Portas do Mercado de Trabalho estão Abertas para Você! *CETRE*

Caso não consiga visualizar, acesse este link.

 

Nada será como antes!!!

Mesmo desconfortável, Pingo consegue uma brecha e se ajeita para escutar a conversa dos tios, que lhe faziam uma rápida visita. “O Éder chutava demais”, “Sempre preferi o Nelinho”, rugia os homens. Mesmo com os treze anos recém-completados, o garoto já demonstrava a paixão pelo alvinegro, apesar das discussões perdidas com os amigos e com as frustradas tentativas de conversão de seu padrasto ao rival azul. Não havia segunda ou quinta-feira que o pequeno não levantasse com seu manto listrado.

Não tendo comemorado uma vitória, visto um título ou se quer um time digno, igual aos que seus tios lhe contavam, sentia na alma o menino, “este é meu clube, minha vida”. Com os olhos grudados e sem qualquer movimento, Pingo acompanhava as discussões. Qual o melhor jogador? O melhor time? O melhor jogo? Sem decepcionar, também dava seus pitacos, baseados em suas pesquisas na internet e nas horas de leitura sobre a história da equipe. Impressionava os mais velhos. Tinha tempo para isso, dizia.

Derrotas e humilhações haviam se tornado cada vez mais frequentes. Lamentava, mas não desistia. Conseguia forças, sabe se lá de onde, para seguir em frente. Não conseguia assistir todos os jogos, mas sua família sempre o informava para que conseguisse dormir tranquilamente. Aquele clube o mantinha vivo, o dava esperança para enfrentar um amanhã que seria ainda mais difícil e doloroso.

Domingo passado, a criança faleceu. O câncer, que o acompanhava desde os onze, se alastrou e atingiu parte do sistema nervoso. Não fosse o suficiente, sofreu até mesmo em sua morte, onde ficou horas em tratamento extensivo, enquanto sua maior paixão entrava em campo. Na mesma hora que o coração de Pingo parou de bater, naquele mesmo momento, o Atlético deixou de existir.

Lucas Ragazzi

Jornalista do Observatório do Esporte

Fonte: Camisa Doze

sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

2º Rio Grande Luzes e Canto movimenta o centro da cidade

 

Praça Xavier Ferreira foi decorada com temas natalinos

Foto: Ricardo Irigom/PMRG

 

Teve início, na quarta-feira, 7, na Praça Xavier Ferreira, a programação do segundo Rio Grande Luzes e Canto. O evento é desenvolvido pela Secretaria Municipal de Serviços Urbanos (SMSU) em parceria com a Supervisão Cultural da Smec e a Secretaria Municipal de Turismo, Esporte e Lazer (SMTEL).

A praça foi completamente decorada com temas natalinos. Mais de dois mil metros de mangueira luminosa estão iluminando as árvores do local. Além disso, a tradicional árvore-de-natal flutuante foi montada dentro do lago. No primeiro dia, os shows ficaram por conta das bandas Corrente Ativa e Cordionaço. Houve ainda distribuição de brindes às crianças, com a presença do Papai Noel.


Dentro da programação, shows e atrações serão promovidos na Praça Xavier Ferreira, durante todo o mês de dezembro, sempre às quartas-feiras. Para os próximos dias, outras atrações estão previstas, e o show de encerramento acontecerá no dia 21, com a Gang do Batidão e um show pirotécnico.

 

E3 2011: Conferência da Sony

 A Sony passou por maus bocados nos últimos meses. Após problemas com a PlayStation Network, hackers e roubo de dados de usuários, a gigante japonesa precisa surpreender em sua conferência.

 

O evento da Sony atrasou 16 minutos, se iniciando às 21h16, horário de Brasília. A companhia começou sua conferência mostrando um vídeo com alguns games para o seu próximo portátil que hoje, enfim, deve ganhar um nome final. Em seguida, jogos para o Move, toda a linha Playstation, Uncharted 3, Ratchet & Clank, Mortal Kombat, Lanterna Verde... uma série de jogos pinta no telão.

 

Voltando ao NGP, uma série de jogos para o NGP aparece na tela, ModNation Racers, Golfe, etc. Hora de ver jogos para o Move. Todos na platéia estão com óculos em 3D conferindo o vídeo. Vários jogos de vários tipos pintam na tela, culminando com Uncharted 3... agora Twisted Metal, Transformers, StarHawk, Uncharted novamente (é a estrela da noite, pelo visto), Ratchet & Clank, EyePet, Dead Rising, Resident Evil, Dragon's Dogma, é muito jogo! Machinarium, Modern Warfare 3... E a Sony não esqueceu do PSP, mostrando também títulos do portátil. Mais jogos de PS3 - inFamous 2, Capitão América e... adivinhem? Mais Uncharted.

 

Agora jogos que usam o Sharpshooter do Move como Deus Ex, entre outros jogos pintam na tela. Logo PS na tela... fim do vídeo de introdução. Jack Tretton, CEO da Sony CE America, entra no palco para iniciar a apresentação às 21h21. Tretton agradece a presença de todos que estão presentes e também assistindo online, inclusive pela PS Home e PS Blog.


Tretton começa citando de leve os problemas que a Sony passou com a PSN. Mas, sem entrar em detalhes. Más notícias ninguém gosta, né? Agora o executivo agradece aos parceiros da Sony e da linha PS. "É o melhor ano desde o lançamento do PS3", diz ele. "Os consumidores são o sangue da companhia. Sem vocês não há Playstation. Queria pedir desculpas em nomes de todos pelos problemas causados", disse ele.

 

O executivo fala um pouco mais sobre a queda da PSN, mas sem citar ataques. Em seguida ele volta a falar de jogos: "Tudo o que falaremos aqui estará jogável após a apresentação, aqui mesmo, do lado de fora". Tretton fala sobre alguns serviços extras da PSN, como Huluplus, Netflix, Qriocity que já existem e são usados pelos consumidores. "É um grande exemplo de como o PS3 e PSN conectam os consumidores com seus hobbies". Mais parceiros de conteúdo: CinemaNow, serviço de filmes online.

 

Uncharted 3 vira o assunto, a hora que muitos esperavam. Ele lembra os outros jogos da série, Uncharted 1 e 2. Evans Wells, da Naughty Dog, vem ao palco para apresentar Uncharted 3: Drake's Deception. Juntamente com Christophe Balestra. É hora de uma demonstração ao vivo de Uncharted 3! Nathan Drake está de volta... dentro de um navio e no meio da chuva. O chão cheio de água se move de acordo com o balançar do navio, que também desequilibra Drake e os objetos do cenário. Ele adentra em um ambiente interno do navio e começa a eliminar inimigos furtivamente.

Drake continua a eliminar seus alvos sem ser visto e sem fazer barulho, Todo o ambiente se move... um grande lustre mostra todos os seus detalhes. Drake vai novamente para o lado externo do navio e continua seus abates. Luz, sombras, todos os detalhes estão soberbos. A trilha sonora contribui para o clima de tensão e suspense. Ele vai cada vez mais fundo no navio... Chegando a sala de máquinas. Drake é rendido em um beco sem saída (NE.: Se ferrou! hehe). Mas, o herói começa a revidar antes de ser pego, ele rouba a granada de um dos vilões e contra-ataca. O casco do navio furou! A coisa não tá boa...

 

A água invade o ambiente e o navio começa a tombar ainda mais. O ambiente é totalmente dinâmico, de acordo com a água invadindo e Drake precisa cuidar dos inimigos e escapar dali com vida, sem se afogar. O navio vira totalmente!!! Drake afunda. A água já está em boa parte da embarcação, que está tombada de lado. O aventureiro toma um tombo pior que o da Lara Croft hoje mais cedo... coitado! Felizmente ele não foi perfurado. Partes do navio caem em cima do herói, que afunda com o peso. Um rápido "quick time event" para escapar dos escombros, mas a água toma cada vez mais o lugar. Pelo visto, sequências subaquáticas são uma das novidades aqui. Drake nada pela água para escapar. Aparentemente a salvo, Drake está em um ambiente onde a água invade... fim da demo =(

Além do single player, aNaughty Dog fala sobre novidades do multiplayer. Eles lembram: beta multiplayer começa em 18 de junho. Promoção em parceria com o Subway nos EUA: os jogadores que forem comer lá podem jogar uma versão do game. Agora é uma nova cena, com Uncharted 3 em 3D. Na verdade é um trailer, que mostra a vilã e algumas cenas inéditas. Mais cenas de Drake, Sully... os nossos heróis conversam enquanto sequências da aventura se desenrolam. Chloe aparece pela primeira vez. O anel de Drake é o tema da aventura. Diversas cenas de ação.. Helena também está de volta! Cenas de luta, comédia, é o Uncharted que conhecemos! Pura ação. Sai em 1º de novembro, como já sabíamos.

 

É hora de Insomniac vir ao palco, ou seja, hora de conferirmos Resistance 3. O produtor da Insomniac vem com um DUalShock 3 rosa para apresentar a demo ao vivo de Resistance 3. A demo começa em 3D. A sequência de ação é em primeira pessoa em um ambiente devastado, como de costume. Muitas explosões, aliens e tiros para todos os lados. As Chimeras começam sua ofensiva, O jogador utiliza sua arma meio futurista para combatê-los.

 

As armas variam... lança-granadas, escopeta, metralhadora, todas com alguma aspecto futurista. O jogador arruma abrigo em um prédio, mas as Chimeras o perseguem. O conflito é constante enquanto o jogador tenta sobreviver. A cena pula um pouco para outro ponto do game.

Um gigantesco monstro começa a soltar Chimeras por todo o cenário. Soldados auxiliam o jogador a correr e enfrentar os inimigos que invadem a cena. Seres com longas pernas que pulam para todos os lados. O cenário é detalhado e o conflito é constante, enquanto os jogadores acompanham o monstro gigante que surge no cenário atrás de um prédio. Fim da demo... curtinha, não? Três minutos, para ser mais preciso.

 

Resistance 3 é compatível com o Move e 3D, lembra Tretton. O game acompanha pacote com a Sharshooter... vem com uma cópia do jogo, o acessório, o Playstation Mover, Navigation Controller e a câmera PS Eye, tudo por US$ 150. Hora de vermos duas novas compilações para o PS3. God of War Origins Collection vem com os dois jogos de GOW do portátil, remasterizados e em 3D para o PS3. E a outra é Team Ico Collection, que já conhecíamos.

Tretton lembra que mais de 100 jogos em 3D para o PS3 estão disponíveis. A Sony vai lançar uma TV 3D da linha Playstation, especifica para jogos. A TV apresenta tecnologia que permite que jogadores joguem coop em 3D sem usar split screen. Cada jogador vê a sua própria imagem, sem ver a do parceria. Sem preço ainda... vamos torcer para que não seja caro, ainda mais porque a TV de 24" vem com um óculos, Resistance 3, cabo HDMI... US$ 499 é o preço final do pacote inteiro. Lá fora, claro.

 

Agora Tretton começa a falar do Playstation Move. Mais de 8,8 milhões de unidades vendidas. Produtores da 2K Sports são recebidos por Jack para demonstrar NBA 2K12 com uso do Move. NBA on the Move é o nome da modalidade compatível com o Move. O ponteiro do Move aponta para os jogadores e a bola é passada entre eles. Parece com o que a Konami fez com Pro Evolution Soccer no Wii, usando o Wii Remote. A intenção é fazer o jogo acessível a qualquer tipo de jogador, não só para os hardcores.

Um convidado especial vai ao palco.. Kobe Bryant, lendário jogador de basquete. Para demonstrar o jogo, é claro! Kobe assume o comando, utiliza o ponteiro do Move para passar a bola a outros jogadores. Seu time perde a bola para o time adversário...E ele perde uma cesta! Foi uma boa ideia chamar ele aqui? hehe "Esse jogo parece bem real", diz Kobe. O time adversário marcou outro ponto. "Isso não foi realista", brinca ele. Ele fez uma cesta! "Isso sim é realista!"

 

"É tão realista que assusta", fala Kobe após jogar um pouco, agora sério. Anotem na agenda: 4 de outubro. Agora, um jogo inédito para o PS Move. Medieval Moves: Dead Man's Quest, novo jogo de fantasia e aventura para o Playstation Move, dos produtores de Sports Champions. Parece, basicamente, um "mod" de Sports champions com temática medieval. O arco é flecha é igual ao de Sports Champions, por exemplo.

O jogo parece ser em trilhos. Espada, arco e flecha, escudo, o jogador utiliza suas armas para combater caveiras. O jogador mexe em alavancas... interruptores... tudo para avançar na masmorra (o jogador também controla uma caveira). Apesar de ser em trilhos, o jogo parece bem interativo. "Não há sistema de inventário, o jogador seleciona as armas dinamicamente, de acordo com a situação".

 

Hora de atirar em alvos para movimentar engrenagens. O jogador avança na torre... quando um boss encara-o de frente. Em seguida, um pequeno sistema de quebra-cabeças... o jogador precisa eliminar chamas de seu caminho. Se equilibrar com o Move para passar em um lugar estreito. O jogo chega ainda este ano! Fim da demonstração.

Tretton fala sobre diversos jogos que usarão o Move, incluindo grandes games futuros, Transformers, Homem-Aranha. Hora de vermos um pouco de inFamous 2. Mais um trailer do game que chega amanhã às lojas norte-americanas! Cenas de ação e batalha... as duas possíveis aliadas de Cole aparecem no trailer. Explosões, mais ação, tudo que você espera de inFamous 2. Cole luta contra uma fera gigante, se esquiva de ataque de inimigos, luta contra mais monstros gigantes! inFamous 2: amanhã nas lojas.

Tretton lembra do sistema de criação de missões de inFamous 2 e que o game usa Playstation Move para este modo. Hora de LittleBigPlanet 2, que vai receber em setembro compatibilidade total com o Move. O jogador vai poder criar níveis com o Move. O próximo jogo a ser mostrado é Starhawk.
Mais um trailer, vamos ver...

A cena mostra um pouco da história do game... com o protagonista explicando o cenário do jogo. Tudo em CG... ainda não é in-game. Cena de ação repleta de máquinas, naves, veículos, robôs, estruturas caindo do céu no sistema de estratégia real. E batalhas espaciais, claro! Starhawk, senhoras e senhores.

 

Mais um título: agora é Sly 4! Finalmente o novo capítulo vai ser mostrado. O gatuno anda pelas sombras da cidade... com gráficos que parecem ser cel shading. Cenas bem no estilo desenho animado...

Na verdade não é o sly! é um vilão disfarçado de Sly... Sly Cooper: Thieves in Time é o nome do jogo. Chega apenas em 2012... não vimos muito =(

Agora, o CEO da CCP vem ao palco, Hilmer Pétursson, vem ao palco nos presentear com seu brilhante sotaque. Ele fala de DUST 514, jogo exclusivo do PS3... um shooter inspirado no universo de EVE Online (PC).

Os dois jogos compartilham o mesmo universo e se influenciam entre si. O game vem com suporte a Move, espaço na PS Home e vai ter conectividade com o NGP. Em seguida, um trailer de Dust. Jogo de tiro futurista, soldados começam a invadir uma localidade já na base do ataque, atire primeiro, pergunte depois. É um jogo de tiro em primeira pessoa. Naves caindo, o jogador avança pelo cenário. O trailer para, deixando o personagem falar sobre sua história. A cena muda para o espaço, provavelmente mostrando um pouco do que vemos em EVE Online. O personagem convida o jogador a mudar a história, o trailer acaba. O jogo vai ter um beta fechado no final do ano e sai em 2012.

 

Hora de vermos outro jogo, desta vez da Irrational Games. Claro: BioShock Infinite! A cena começa com a menina que víamos nas telas liberadas até agora. Cenas de ação no mundo flutuante do novo jogo... O jogador parece acompanhar a personagem em todo momento. O jogador combina ataques com poderes especiais e tiros... Cai de grandes distâncias... fim do trailer. Aliás, o trailer foi feito com cenas in-game, e estava bem bonito.

Ken Levine, diretor criativo da produtora, vem ao palco para falar do jogo. Talvez demonstrar ao vivo... quem sabe...? Aparentemente, BioShock Infinite vai utilizar o Playstation Move! E é isso mesmo, BioShock Infinite compatível com o Move... Levine conta a história que o decidiu a incluir a compatibilidade no game. Ele conta uma história engraçada, de como ele era cético com o uso do Move em jogos de tiro. Mas, ele viu uma nova oportunidade com o acessório, após conversas com a Sony.

Outra novidade: Levine anuncia novo jogo para o NGP, situado no universo do BioShock, mas ainda não sabemos o nome ou qualquer outra informação. Vem pela mesma produtora. Quem comprar BioShock Infinte no PS3 ganha também BioShock 1 no mesmo Blu-ray.

Hora de falar de Saint's Row 3, que inclui conteúdo exclusivo na versão PS3. Jack Tretton fala que Saint's Row acompanha compatibilidade com Move e chega em novembro. O novo Star Trek, recém-anunciado, também vem compatível com o acessório. Você vai usar o Move para mirar seus phasers, armas característicasde Star Trek!

  

Agora, novo trailer do Star Trek. Cenas de ação no espaço, Enterprise, Kirk, Spock, cenários alienígenas. O game lembra bastante mass Effect pelas cenas de ação e de tiro. Spock e Kirk colaboram entre si nas cenas de ação. O jogo vem em 2012.

É o momento de falar da Electronic Arts e sua relação com a Sony. Três novos exclusivos da EA para a linha Playstation. Na verdade, são conteúdos exclusivos. SSX, por exemplo, vem com cenário do Monte Fuji exclusivamente no PS3. Need for Speed: The Run é outro jogo com conteúdo exclusivo no PS3... sete "super-carros" adicionais. Battlefield 3 é outro com conteúdo exclusivo no PS3... o game acompanha Battlefield 1943 no mesmo disco do novo título.

Finalmente! Kaz Hirai vai ao palco para falar do NGP!!! Ou será PS Vita? Ele lembra das E3 passadas, onde a Sony anunciou uma série de novidades, como a Playstation Network, a rede que se prolonga em diversos aparelhos da Sony... Kaz lembra também do problema que ela sofreu recentemente.

Ele reforça a ideia de confiança dos consumidores com a empresa. Enfim, ele relembra do PSP, que já está no mercado há alguns anos. O executivo também lembra do Playstation Suite, que fornece jogos da linha Playstation para outras plataformas, como tablets e telefones com o sistema Android. E é agora: hora de conhecermos mais do NGP. "Novas formas de interagir com seus amigos e seu mundo". Hirai lembra as características técnicas do NGP, tela OLED, dois analógicos... e o NGP se transforma em... Playstation Vita! É oficial! Enfim o nome final.

Dois analógicos... tela multi touch, touchpad traseiro, sensor sixaxis, câmera frontal e traseira... O Vita acompanha ainda modelos WIFI e 3G para conectividade online. At&t é parceira da Sony para lançar pacotes especiais de dados e venda de PS Vita. Hirai lembra dos pontos sociais que o Vita acompanha como o "PartyRoom", que reúne seus amigos em uma sala única... com cross game chat por voz. O Near é um serviço social do Vita que funciona na PSN e conecta jogadores e a experiência online. Mais detalhes sobre o Near no futuro. Hora de conferirmos jogos do Vita...com o executivo da Sony Worldwide Studios - Scott Rohde. O estúdio Sony Bend vai mostrar Uncharted Golden Abyss no Vita, com uma demonstração ao vivo.

A cena é um tipo de ruína na selva, bem parecido com o que vimos no primeiro Uncharted. A tela parece bem nítida, com grande definição. Os gráficos estão de impressionar, muito próximos dos Uncharteds de console. Os ataques corporais funcionam também pela tela de toque do aparelho. É possível ainda escalar paredes só com a tela de toque, mas é opcional. Controles tradicionais também são aceitos. O sensor sixaxis auxilia nos saltos do personagem. Com o dedo, o jogador marca onde Drake tem que escalar ou saltar. O jogador vai marcando o caminho e Drake vai escalando, de forma bem fácil. Os analógicos duplos ajudam bastante a jogabilidade, Drake também elimina inimigos furtivamente por aqui, mas, também começa a atacar seus inimigos com armas de fogo. O som é impressionante, bem alto, de alta qualidade. A tela de toque também funciona para selecionar armas ou recarregar a arma utilizada pelo jogador. Fim da demonstração!

 

Duas demonstrações estarão disponíveis após a apresentação...Novo jogo anunciado: Ruin, um game de ação e RPG para o PS Vita. O título lembra um pouco jogos como Diablo e Torchlight. É visto em visão isométrica e a ação é bem similar a Diablo. Várias criaturas cercam o jogador, que luta contra todas ao mesmo tempo. Os gráficos e ambientação estão lembrando bastante o que vimos até agora de Diablo 3. Aparentemente, o jogo tem uma grande porção social, onde o jogador invade masmorras de rivais.

O jogo utiliza o segundo analógico para ataques a distância, como em um stick shooter, e também vai ter uma versão para o Playstation 3. O jogador para de jogar no PS Vita e continua do ponto onde parou no PS3. E a funcionalidade é demonstrada ao vivo, com o jogo rodando no PS3. Fim da demo.

Outro convidado que chega ao palco vem da produtora de ModNation Racers, mostrar a versão do jogo para o Vita. "Não é apenas uma versão portátil da versão de PS3, é uma versão totalmente nova de ModNation Racers desenvolvida especialmente para o PS Vita", diz ele, mostrando como criar pistas com a tela de toque do PS Vita. De forma bem fácil, uma pista foi criada apenas com o toque dos dedos, e o jogador já pode testá-la!

A edição da pista continua, apenas com a tela de toque - aparentemente funciona bem. "Tudo bem intuitivo e divertido", diz um dos produtores. O touchpad traseiro também funciona para modelar as pistas, como por exemplo criando montanhas. O jogador adiciona árvores, lago... tudo pelo toque dos dedos, de forma bem fácil. A fonte de luz também é ajustada pelo toque, com o sol sendo arrastado pelo dedo do jogador. Hora de testar a corrida! Os gráficos estão bem próximos da versão do PS3, se não estão a mesma coisa. Com um toque na tela, o jogador ativa o turbo. Fim da demonstração, mas a produtora promete mostrar mais em breve. Donos da versão ModNation Racers de PS Vita vão ter acesso a todo o conteúdo já criado na versão PS3.

Muitos jogos de PS Vita terão funções cross-plataforma com o PS3, como WipEout 2048. A Sony vai mostrar a conectividade deste jogo a todos os participantes após a apresentação. LittleBigPlanet também vai ter uma versão no PS Vita... ninguém duvidava. Sackboy toca o dedo do jogador, fofinho! Hora de um trailer desta versão. O jogo tem uma interface totalmente amigável para o toque... O gráfico é praticamente o mesmo da versão PS3... As fases podem ser jogadas com a tela de toque e o touchpad traseiro... Tudo bem variado.

 

Usa, inclusive, o multitouch para fases multiplayer. Inclusive para o desenho de cenários... manipulação de fotos para inserir no jogo. As roupas compradas no PS3 poderão ser utilizadas nesta versão. Games dos mais diversos tipos são mostrados neste trailer, todos criados no LBP. E o jogo também estará jogável após a apresentação!

Tekken X Street Fighter é mostrado no telão. Na verdade, é Street Fighter x Tekken. Yoshinori Ono aparece no palco para falar do game. Street Fighter X Tekken também vai ter versão no PS Vita, confirmado pelo produtor, com Cole, de inFamous, como participação especial. Ono vai mostrar uma versão do game rodando em tempo real no Vita. Cole versus Ryu no jogo.

Cole utiliza poderes elétricos para lutar contra Ryu... todos os seus golpes vem de inFamous e inFamous 2. O jogo utiliza a tela de toque do aparelho para aplicar alguns golpes (Ono parece um Zacarias japonês hihihihihihihi - Didi, olha o Street Fighter hihihihihihi")

O executivo do estúdio Worlwide da Sony diz que esse é só o começo dos jogos para Vita. Um vídeo é mostrado com os futuros jogos do portátil - Uncharted, WipEout 2048, LilttleDeviants, LittleBigPlanet,
Sound Shapes, um game de ação cel shading, Hustle Kings, ModNation Racers, Superstar Dust, Ruin, Reality Fighters, Let's Golf, Virtua Tennis, um game que parece Tenchu, Dinasty Warriors, um game da produtora de Odin Sphere... Fim do vídeo... queremos jogar todos!

Kaz Hirai volta ao palco para anunciar que o PS Vita chega no final deste ano em dois modelos - um Wi-Fi (US$ 250) e um 3G (US$ 300). Enfim, os preços revelados! E o PS Vita estará disponivel para os participantes testarem. Tretton retorna ao palco e dá adeus a Hirai

O CEO da Sony America relembra tudo o que foi apresentado na conferência... Move, 3D, conteúdo exclusivo, grandes jogos, PS Vita e seus títulos. Ele agradece aos participantes e chama todos para testarem as novidades após o evento.

Fonte: http://www.vgamesloja.com.br ; www.twitter.com/vgamesloja;

 

Casco da P-55 será rebocado para Rio Grande em dezembro

Casco da P-55, em acabamento no EAS-SUAPE será transportado em dezembro

Indústria Naval e Offshore

O casco da plataforma P-55, que está sendo construído em Suape, Pernambuco, já está com as duas partes (Cs) unidas e fora do dique. Está docado no cais desde julho, em fase de preparos finais e montagem de estruturas em seu interior. Na segunda quinzena de dezembro sai de Pernambuco, puxado por dois rebocadores oceânicos, em direção a Rio Grande. A informação foi dada nesta segunda-feira, 7, pelo gerente de administração do Polo Naval (denominação dada pela Petrobras à área do Estaleiro Rio Grande), Josenildo Bezerra Alves. O transporte até Rio Grande pode levar até 15 dias, dependendo das condições climáticas. Assim, o casco deve chegar no Município no final de dezembro ou início de janeiro. Ao chegar, ele atracará no cais Sul do estaleiro onde está localizado o primeiro dique seco de grande porte do País.

Em janeiro, será realizado o içamento do deckbox (convés) da P-55, que está sendo construído pela Quip S/A no dique seco, para entrada do casco embaixo dele. O içamento do deckbox, cujo peso é de 17 mil toneladas, será realizado com o uso de seis macacos hidráulicos em ação simultânea. Para a entrada do casco, estrutura de 94 metros de comprimento, 94 de largura e 44 de altura, e peso de 19 mil toneladas, será feito o enchimento do dique com a água do canal de acesso ao porto. Depois que ele entrar, o deckbox será baixado sobre ele e o dique será esgotado para o início da união das duas estruturas. A operação toda de içamento e entrada do casco deverá durar 72 horas. Conforme a Petrobras, essa ação é considerada o marco mais desafiador do processo construtivo, exigindo planejamento minucioso e extenso processo de avaliação de riscos.

Conforme Josenildo Alves, até o início de junho de 2012 a plataforma tem que sair do dique seco, já com os módulos integrados ao deckbox, e atracar no cais sul do estaleiro para conclusão do comissionamento – interligação e testes de todos os sistemas. Os módulos que irão compor a P-55 já estão todos na área do estaleiro. O helideck também. A P-55 é uma unidade do tipo semissubmersível. Será a maior deste tipo construída no Brasil. Atuará no Campo de Roncador, localizado na Bacia de Campos. Ficará ancorada em profundidade de 1.800 metros e terá, no total, 18 poços a ela ligados, sendo 11 produtores e sete injetores de água. É destinada à produção de 180 mil barris de óleo por dia e, junto com o petróleo, deverá produzir 4,5 milhões de metros cúbicos de gás natural por dia. Em sua construção, serão investidos 1,65 bilhão de dólares.

Novo pórtico-guindaste

Josenildo Alves confirmou que a Engevix/Ecovix, que está construindo uma série de oito cascos de FPSO (sigla em inglês para plataforma flutuante que produz, processa, armazena e escoa petróleo), para o Pré-sal no Polo Naval rio-grandino, está comprando, em parceria com a Petrobras, um pórtico-guindaste para o dique seco de maior capacidade que o atual. O já existente tem capacidade para erguer peças de até 600 toneladas. O novo será capaz de içar até 2 mil toneladas. O investimento será de R$ 191 milhões. Nesta parceria, há possibilidade de, em uma negociação futura, a Engevix conquistar contrato para construção de mais quatro cascos de FPSO para o Pré-sal. Ele ressalta que, no momento, ainda não há nada confirmado neste sentido.

O novo pórtico-guindaste, de 210 metros de largura, se faz necessário porque há peças com peso acima de 600 toneladas que precisam ser içadas, como alguns módulos que pesam 800 toneladas. Além disso, o atual equipamento só pega peças que estejam no dique ou em sua cabeceira, enquanto o novo possibilitará a implantação de uma área de pré-edificação lateral, considerando sua capacidade de movimentar estruturas que estejam na lateral do dique. “O pórtico que está sendo comprado vai agilizar as operações e nos dar um ganho de produtividade muito grande”, observou. O estaleiro ficará com dois pórticos em atividade.

Por Carmem / Jornal Agora
carmem@jornalagora.com.br

quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Programa de prevenção às drogas forma primeiras turmas

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Galeria de vídeo

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Galeria de áudios

Foto: Fabio Dutra

Alunos de quatro escolas receberam os certificados

O Ministério Público Estadual (MPE) e a Quip realizaram, na tarde desta terça-feira, 6, a cerimônia de formatura das primeiras turmas de estudantes que participaram do Programa Sol - Sabendo Orientar com Liberdade. Na ocasião, 94 alunos, da faixa etária de 9 a 13 anos, receberam os certificados de conclusão do curso. São estudantes de quatro escolas municipais de Ensino Fundamental: Ramiz Galvão, Admar Corrêa, Professora Maria da Graça Reyes e Sant'Ana. O evento ocorreu no ginásio esportivo da escola Admar Corrêa, localizada no bairro Santa Tereza, e contou com a participação da promotora da Infância e da Juventude, Luciara Robe da Silveira Pereira.

Criado pelo Ministério Público Estadual, o Sol é um programa educacional voltado à prevenção universal que se fundamenta na necessidade de ampliar a atuação dos entes públicos e da sociedade em geral na prevenção ao uso de entorpecentes. Busca capacitar integrantes da sociedade e estudantes para atuarem como multiplicadores das lições por ele repassadas. Neste primeiro ano, é desenvolvido em 10 escolas do Rio Grande, em parceria com a Quip e a Secretaria Municipal de Educação e Cultura (Smec).

O curso, que teve início em setembro, ofereceu aulas com tarefas destinadas a despertar e resgatar valores, capacitando os jovens a realizarem escolhas positivas que lhes garantam um futuro promissor, com qualidade de vida, em um ambiente saudável e livre dos malefícios causados pelas drogas.

Falando sobre a formatura, a promotora Luciara Pereira disse ser um momento bastante valioso porque consiste na culminância da primeira etapa e, principalmente, pela receptividade das crianças e a formação de vínculos. "Trabalhei (no programa) na escola Ramiz Galvão, tive contato direto com eles (alunos) e a receptividade foi boa. Eles têm a mente aberta para receber as informações. Os professores das demais escolas fizeram o mesmo comentário", salientou. Sua expectativa é de que, no próximo ano, o programa continue nestes estabelecimentos de ensino e seja ampliado para outros.

Este ano, estão sendo atendidas as comunidades dos bairros Santa Tereza, Mangueira, Barra e América, mas, segundo a Quip, a meta final é atingir 2 mil alunos em todo o Município. Para Clair Garcia, Coordenadora de Projetos Sociais da empresa, o grande diferencial do Sol é que o conteúdo alcançará crianças e adolescentes tanto de escolas municipais e estaduais como particulares, permitindo que toda a comunidade escolar tenha um multiplicador dos ensinamentos adquiridos por meio do programa.

Irajara Veiga, 14 anos, é um dos estudantes que recebeu certificado ontem. Ele disse que o programa é importante para prevenir o uso de entorpecentes porque os participantes "aprendem sobre os efeitos negativos das drogas no organismo do usuário e à família deste". O garoto relatou que vai transmitir os conhecimentos adquiridos para seus familiares e amigos. Destacou que nunca vai usar drogas, pois sabe os malefícios que elas causam. O Sol foi lançado em setembro deste ano, já com aproximadamente 30 pessoas, em sua maioria professores, capacitados para nele atuarem. Em 2010, foi feito um projeto piloto em duas escolas.

Na aplicação do programa, é utilizada uma cartilha escrita pela promotora Luciara, que contém oito lições: Aprendendo a ser cidadão; Aprendendo sobre drogas; O poder das influências; O valor da autoestima; Lidando com as emoções; Violência - um ato destrutivo; Conhecendo o poder da mídia e Fazendo escolhas acertadas. E ainda um livro que conta a história de duas crianças criadas em um mesmo ambiente e oportunidades iguais, que fazem escolhas distintas - uma envolve-se com drogas e a outra segue um caminho mais promissor. A cartilha foi feita a partir do livro. 

Fonte: Carmem Ziebell – Jornal Agora

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Eike Batista conta sua trajetória de sucesso em “O X da Questão”



Da venda de seguros de porta em porta na Alemanha, da mochila nas costas atrás do sonho dourado nos garimpos da Amazônia ao êxito das aberturas de capital em série. Tudo sobre o empresário Eike Batista – um dos dez homens mais ricos do mundo e que acumulou US$ 1 bilhão nos primeiros 20 anos de vida profissional – é superlativo, único e surpreendente.

Em “O X da Questão” – lançamento do selo Primeira Pessoa, da Editora Sextante – o maior empreendedor brasileiro narra suas aventuras de desbravador, desde os maiores sucessos até as experiências que não deram certo, bem como os erros cometidos no curso de projetos vitoriosos. “Mesmo nos casos de insucesso, fui feliz ao reconhecer o momento certo de parar”, reconhece o empresário. O “x” presente no nome de cada uma de suas empresas é símbolo da multiplicação de riqueza, ousadia, criatividade e capacidade de execução.

O empresário apresenta também um conceito que está na origem de tantos negócios bem-sucedidos e que funciona hoje como uma cartilha para a EBX: a Visão 360°, bússola que norteia as ações do grupo e permite que cada empresa seja uma peça num grande mosaico integrado.

“Desde jovem, Eike demonstrou um apetite voraz por conhecimento. Essa avidez foi determinante para gerar seu espírito empreendedor. O jovem que ainda na faculdade começou a vender diamantes na Europa embrenhou-se como um bandeirante do século XX na Amazônia em busca de ouro; comprou o risco de um investimento malogrado como a mina de La Coipa, localizada a quatro mil metros de altitude no deserto do Atacama, e o transformou em um dos grandes projetos da mineração no Chile; foi acionista de uma das mais importantes produtoras de ouro do mundo e simplesmente se tornou o idealizador de um dos maiores empreendimentos da área de infraestrutura da história deste país, o Superporto do Açu”, relembra seu pai, Eliezer Batista, no prefácio do livro.

Demissões por justa causa do Estaleiro Atlântico Sul são investigadas

Intervenção do MPT foi requerida pelos trabalhadores 

Para investigar as demissões em massa que vêm ocorrendo no Estaleiro Atlântico Sul há cerca de 30 dias, segundo os próprios trabalhadores e o sindicato da categoria, o Ministério Público do Trabalho (MPT) em Pernambuco convocou as partes para audiência, realizada na terça (29), na sede da instituição. O inquérito civil foi instaurado depois que o MPT recebeu denúncia de 16 trabalhadores, todos metalúrgicos, através do Sindicato dos Trabalhadores Metalúrgicos de Pernambuco (Sindmetal).

No relato, o Sindmetal alegou que os motivos que a empresa utilizou para justificar as demissões “não condiziam com a realidade dos fatos” e que, por isso, “se fazia necessária a intervenção do órgão”. O sindicato se refere às mais de 40 demissões por justa causa realizadas em novembro. Entre os motivos utilizados pelo estaleiro para comprovar a justa dispensa, está o de que os trabalhadores estariam consumindo bebida alcoólica no horário de almoço em bares próximos. Segundo a empresa, não só o consumo de álcool no expediente era proibido, como também a saída do parque industrial. De acordo com o sindicato, entre o grupo de demitidos, também estavam empregados que contraíram doença por causa do exercício laboral. 

“Ainda não é possível dar um parecer sobre a situação, o caso precisa ser devidamente apurado”, afirmou o procurador-chefe do MPT-PE, Fábio Farias. Na primeira audiência, além serem registrados os depoimentos dos trabalhadores, foi solicitado que o Estaleiro Atlântico Sul apresente, dentro de 48 horas, a comprovação de entrada e saída dos trabalhadores e os registros de ponto dos denunciantes, as ordens de serviços e as respectivas comprovações de que os empregados tinham ciência de qualquer proibição relativa a sair do estaleiro para almoço. 

Fonte: Assessoria de Comunicação do MPT-PE 

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